Digidexo.com

Dataspill for barn med autisme

Autisme er en nevrologisk lidelse som er anslått til å påvirke en i 150 mennesker i Amerika i henhold til Autism Society of America. Barn som lider av autisme kan ha problemer med å gjenkjenne følelser hos andre, identifisere og sekvensen, identifisere matchende gjenstander og lære begreper som tall, bokstaver og farger. Noen dataspill kan hjelpe barn med autisme lære disse begreper og ferdigheter.

Antall Rabbits

"Antall Kaniner" lærer barna hvordan de skal identifisere riktig antall kaniner i bildene. Først vises tre bilder med forskjellig antall kaniner på dataskjermen. Da spillet ber barn å finne bildet som inneholder et bestemt antall kaniner. Når barnet klikker på det riktige bildet, vil han eller hun være i stand til å gå videre. Hvis han eller hun tilfeldigvis klikke på feil bilde, så riktig bilde blinke gult til barnet klikker på den. Dette spillet er plassert på http://www.mousetrial.com/modules/numbers/contents/index.html?iMod=2.

Face Say

Spillet "Face Say" hjelper barn å gjenkjenne følelser hos andre. Et ansikt presenteres på dataskjermen som viser en følelse som å være glad eller trist. Spilleren med dette spillet blir nødt til å se på ansiktstrekk som for eksempel øyne, nese og munn for å finne ut hvordan karakteren på skjermen er følelsen. En demoversjon av "Face Si" kan lastes ned gratis på http://www.facesay.com/download.html.

PixMatch Dyr

"PixMatch Animals" er en to-player spill som lærer barn minne ferdigheter. Spillere vil klikke på to kort om gangen for å avsløre et dyr. Målet er for dem å huske hvor de forskjellige dyrene er slik at de kan matche dem til hverandre. Som de finner en match, er paret ryddet fra skjermen. Dette spillet er ledsaget av dyrelyder, men datamaskinen lyden kan dempes hvis ønskelig. For å spille dette spillet, kan du besøke http://www.slatersoftware.com/PixMatch.html.

Tid Sequence

"Time Sequence" dataspill lærer barna hva som kommer etterpå i en sekvens. Dette gjøres ved å vise en video av en person som utfører en handling som tar flere trinn, for eksempel å sette på en tennis sko. Barn vil da bli vist stykker av den aktuelle handling og må dra de nødvendige tiltakene i riktig rekkefølge ved ordene "første", "neste" og "forrige" som en guide. Det er et hint knappen tilgjengelig hvis barnet trenger hjelp. "Time Sequence" dataspill kan spilles på http://www.do2learn.com/games/dragndrop/timesequence/index.htm.

Hvilken farge

Dataspillet "Hvilken farge" bruker en figur som heter Bud å lære barn om ulike farger. Spørsmål som "Hvilken farge er Bud lue? '' Vil bli bedt om. Fire boksene er på skjermen, og barn må klikke på boksen med riktig farge. Barn er ikke i stand til å gå videre før de identifiserer det riktige svaret. Det er flere runder til dette spillet som barna kan prøve å mestre. For å spille «Hvilken farge," gå http://www.do2learn.com/games/whatcolor/pages/index.html.